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A l'école des Fantômes jeu de mémoire

A l'école des fantômes, un jeu d'épouvante pour stimuler sa mémoire. Un jeu de société fabriqué en Allemagne par Haba.

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A l'école des fantômes de Haba

Un jeu d'observation et de mémoire à donner le frisson !
Aujourd’hui, les petits fantômes doivent démontrer s’ils sont capables de faire peur aux habitants du château en disant bien fort « Ouh ! ». Mais ils ne doivent effrayer que certains habitants. Seul celui qui aura une bonne mémoire et pourra se rappeler du plus grand nombre d’habitants du château deviendra Maître fantôme.

But du jeu : Faire travailler sa mémoire et gagner la partie en arrrivant le premier en haut du parcours 

Règle du jeu: Mélanger les cartes d'épouvante et en empiler 12 au centre de la table de manière à ce que le dos soit visible. Poser les 20 habitants du château en cercle de manière quelconque autour de la pile. Prendre 10 cartes d'épouvante et les poser en un parcours, en tournant le dos vers le haut. Chaque joueur prend un fantôme et le pose devant le parcours des fantômes. Posez une carte d'épouvante sur la table, tous les joueurs observent cette carte et ses 12 habitants. Après un temps déterminé (5 secondes, 30 secondes...), cette carte est retournée. Les uns après les autres, les joueurs doivent choisir parmi les habitants disposés en cercle, ceux qu'ils ont mémorisés. Lorsque tous les choix sont réalisés, la carte d'épouvante est retournée et on passe à la vérification.
*Pour chaque habitant habitant effrayé qui est effectivement représenté sur la carte d’épouvante, on avance son fantôme d’une case sur le parcours des fantômes.
*Pour chaque habitant qui a été effrayé mais qui n’était pas sur la carte d’épouvante, on recule son fantôme d’une case. On peut alors éventuellement même se retrouver en position de départ.
Après la vérification, tous les habitants du château sont de nouveau posés en cercle. La carte d’épouvante du tour qui vient d’être joué est mise dans la boîte. Les fantômes restent sur le parcours. Le joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre est le nouveau chef fantôme et un nouveau tour commence. 

Contient :
*4 fantômes en bois
*36 cartes d'épouvante
*20 cartes d'hébitants du château
*1 règle du jeu 

La garantie Haba :
*Les produits estampillés "Made in Germany" sont fabriqués sur le site allemand de Bad Rodach en Bavière
*Matériaux utilisés pour la fabrication et les méthodes de transformation sont conformes à la directive 2009/48/EU relative à la sécurité des jouets
*Les jouets subissent un test de charge mécanique en interne
*Le bois utilisé est certifié PEFC (PEFC/04-31-1369)
*La société Haba s'engage à poursuivre une protection active de l'environnement à toutes les étapes de la production.
*Peintures et vernis utilisés à base aqueuse

A partir de 4 ans
Pour 2 à 4 joueurs
Durée d'une partie : environ 15 minutes
Illustrateurs : Sabine Kraushaar
Auteur : Kai Haferkamp et Markus Nikisch

Un jeu de société fabriqué en Allemagne par Haba

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